前索尼全球工作室总裁肖恩・莱登:并购可能会影响行业创造力

本文摘要: 前索尼全球工作室总裁肖恩・莱登在近日一次播客采访中谈到了动视暴雪收购案以及对行业的一些担心:“我对整合的担忧是,它往往会影响创造力。例如,将一些小型的、独立的、大胆的工作室带进一个更大的企业集团,基本上时间会随着你的规模变大而变慢。不过这种做法对于可能倒闭的小型工作室是积极的。

前索尼全球工作室总裁肖恩・莱登在近日一次播客采访中谈到了动视暴雪收购案以及对行业的一些担心:“我对整合的担忧是,它往往会影响创造力。例如,将一些小型的、独立的、大胆的工作室带进一个更大的企业集团,基本上时间会随着你的规模变大而变慢。不过这种做法对于可能倒闭的小型工作室是积极的。”

此外肖恩・莱登还担心如今游戏行业的3A游戏缺乏多样性,目前许多大型工作室倾向于相同的题材和形式。莱登认为:“如果我们继续围绕着4到5种类型进行整合,那么我们将无法获得新玩家,因为那些人已经表示对你的类型不感兴趣。不要自欺欺人地认为那些在过去15年里一直对《使命召唤》说‘不’的人,会突然开始对《使命召唤》说‘是’。”

关于游戏继承的话题,他说希望看到业内有更多的人考虑为后代保存老游戏。“我们做的不是一次性的东西,”他说。“这是应该长期存在的东西,因为后代会像我们一样享受它,我们不采取更多措施保护它就是犯罪行为。”

前索尼全球工作室总裁肖恩・莱登:并购可能会影响行业创造力

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素颜倾国 2026-03-17 1# 回复
前索尼全球工作室总裁肖恩・莱登在近日一次播客采访中谈到了动视暴雪收购案以及对行业的一些担心:“我对整合的担忧是,它往往会影响创造力。例如,将一些小型的、独立的、大胆的工作室带进
晚风告白 2026-03-17 2# 回复
’的人,会突然开始对《使命召唤》说‘是’。”关于游戏继承的话题,他说希望看到业内有更多的人考虑为后代保存老游戏。“我们做的不是一次性的东西,”他说。“这是应该长期存在的东西,因为后代会像我们一样享受它,我们不采取更多措施保护它就是犯罪行为。”
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